2012年8月28日 星期二

Kinect簡介


Kinect機身上有3顆鏡頭分別為常見的RGB彩色攝影機、紅外線發射器和紅外線CMOS攝影機所構成的3D深度感應器(2)3D感測是以紅外線發出人眼看不見的class 1雷射光,透過鏡頭前的diffuser(光柵、擴散片)將雷射光均勻分佈投射在測量空間中,再透過紅外線攝影機記錄下空間中的每個散斑,擷取原始資料後,再透過晶片計算成具有3D深度的圖像。
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另一關鍵:骨架追蹤系統
  微軟會將偵測到的3D深度圖像,轉換到骨架追蹤系統(3)。該系統最多可同時偵測到6個人,包含同時辨識2個人的動作;每個人共可記錄20組細節(4),包含軀、四肢以及手指等都是追蹤的範圍,達成全身體感操作。為了看懂使用者的動作,微軟也用上機器學習技術(machine learning,建立出龐大的圖像資料庫,形成智慧辨識能力,盡可能理解使用者的肢體動作所代表的涵義。
Kinect偵測的最佳距離為1.2公尺到3.5公尺間,水平視野則是57度, Kinect也配備了追焦系統,如果玩家超出影像範圍,底座馬達可驅動Kinect左右旋轉27度。
(3)骨架追蹤系統
(4)骨架細節

Kienct規格表:
感應器:
  • 彩色和深度感應鏡頭
  • 陣列式麥克風
  • 輔助感應傾斜驅動馬達
  • 完全相容所有的Xbox 360裝置
視野角度:
  • 水平視野:57
  • 垂直視野:43
  • 實體傾斜範圍:± 27
  • 深度感應器範圍:1.2m – 3.5m
資料串流:
  • 深度感應器:320×240 16-bit @ 30 frames/sec
  • 彩色攝影機:640×480 32-bit @ 30 frames/sec
  • 聲音規格:16-bit @ 16 kHz
骨架追蹤系統:
  • 同時辨識6人,包含2人的動作追蹤
  • 每人能追蹤20個點
  • 能讓Xbox LIVE Avatars虛擬人物與使用者動作同步
聲音系統:  
  • 支援遊戲語音交談以及XBOX Live派對語音交談,需要金會員 
  • 具回音消除功能的聲音輸入
  • 支援多國語言
()微軟推出的kinect體感感應器

()kinect骨架偵測圖
資料來源:T-客邦

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